三月初,狮门公司宣布,桌游改编电影《大富翁》的编剧终于确定——约翰·弗朗西斯·戴利和乔纳森·戈尔茨坦,这对凭借《龙与地下城:侠盗荣耀》而名声大噪的编剧组合将负责这部作品的剧本创作。考虑到他们通常会亲自执导,如果剧本创作顺利,这对在口碑上有收获,但票房表现稍显逊色的编剧组合,也许能够再次证明自己的实力。
另外,玛格特·罗比旗下的“幸运查普”公司为该电影的改编增添了更多的可能性。她此前主导制作并参与的《芭比》成功创造了“玩具改编电影”的奇迹,这也是狮门加速与她洽谈合作的关键原因。

虽然这类新闻很常见,但这篇文章却不乏深意。其实,《大富翁》的改编之路可谓坎坷,经历了漫长的“改编地狱”。在此过程中,改编的类型不断更迭,明星阵容频频变动,公司也发生了多次更替,但唯一不变的就是改编计划一直处于“发展中”状态。

最早的改编消息可以追溯到2007至2008年间,彼时孩之宝与环球达成合作协议,计划将旗下几款知名桌游改编成电影,除了《大富翁》,还有《战舰》《通灵板》和《糖果乐园》等。最终,只有《战舰》变成了2012年的科幻动作片《超级战舰》。

而《大富翁》的改编计划也在这一过程中启动。制片人弗兰克·贝多尔(曾参与制作《我为玛丽狂》)编写了剧本,孩之宝对这个版本非常满意,认为它可行。贝多尔声称,这个故事的灵感来源于卡罗尔的《爱丽丝》系列,主角不幸跌入“大富翁城”后,开始了一场奇妙的冒险。虽然这个故事听起来有些俗套,但贝多尔却为此感到高兴,因为导演雷德利表示有意执导该片。

雷德利曾在十几年前的采访中提到,他希望拍摄一部欢乐的、适合家庭观赏的电影。尽管他并没有太多这类影片的经验,但我们也能理解他为何会对《大富翁》感兴趣。

然而,随着《超级战舰》这样改编电影票房失利,《大富翁》的改编计划也陷入了沉寂。

2015年,第二波改编计划浮出水面,这次狮门和孩之宝联合主导,后者依然不愿放弃。《变形金刚》《特种部队》等孩之宝旗下的热门IP持续被改编成电影,尽管商业表现时好时坏。孩之宝显然在寻找新的IP增长点,而《乐高大电影》(2014年)的成功给玩具厂商带来了信心。那年,编剧安德鲁·尼科尔也被提及为潜在的创作人选。

同年,制作过《阳光小美女》的BigBeach公司宣布,他们将制作一部讲述“大富翁”背后故事的电影,而不是直接改编游戏本身。该电影的素材来源于一本揭示游戏背后故事的书——《垄断者:世界最受欢迎棋盘游戏背后的痴迷、愤怒和丑闻》。书中介绍了“大富翁”背后的发明者,伊丽莎白·玛吉(昵称丽兹)。
丽兹于1866年出生在苏格兰,是一位积极从事政治活动的进步女性。在设计“大富翁”这款著名桌游之前,她为工人阶级和妇女权益奔走,并信奉亨利·乔治的经济思想,主张通过征收“土地价值税”来缩小富人与穷人之间的差距。为了更好地揭示经济原理,丽兹设计了“地主游戏”,它为“大富翁”奠定了基本框架:货币、土地、监狱、起点、特许经营格等要素都有所涵盖。
丽兹甚至设计了两种玩法——垄断和反垄断玩法。后者让所有玩家在财富积累中受益,而垄断玩法与今天的大富翁相似,玩家要通过让对手破产来获胜。
1904年,丽兹为自己的游戏申请了专利,迅速在美国社团中流行起来,并催生了不同地区版本。然而,30年后,在大萧条时期失业的查尔斯·达罗在朋友家玩到了一个版本,并将其改编后推广。不到一年,帕克兄弟公司(多年后被孩之宝收购)购买了这款游戏的销售权,它以“大富翁”的名字成为世界上最著名的桌游之一。

讽刺的是,帕克兄弟支付了500美元购买丽兹的专利,而她却在这笔交易后从游戏的历史中消失了。尽管后来孩之宝曾在1974年因“反垄断”游戏的专利诉讼而让更多人知晓丽兹的故事,但她的贡献依然未得到足够的认可。
这本书的内容为电影提供了丰富的背景资料,也反映了美国社会和文化的变迁。尽管如此,孩之宝并不希望走这条文艺路线。即便他们愿意自嘲,仍然倾向于走更具市场潜力的路线,因此集结阵容时,仍期望找到类似《芭比》的成功路径,而不是仅仅模仿《勇敢者游戏》。

