七枷社才是真主角,凭一己之力提升了《拳皇》整体档次

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七枷社出场的次数应该是所有人物中最少的吧!但偏偏这个角色的存在,却大大提升《拳皇》整体的档次。

每个年代接触到的游戏都是不同的,对待人物的感情也有一定的区别。

七枷社才是真主角,凭一己之力提升了《拳皇》整体档次

那么,七枷社在哪些版本中最火呢?

我想应该是《拳皇十周年》吧!在街机时代末期,游戏厅里面基本上全都是小孩子,这时候流行的游戏则是《三国战纪》《西游释厄传super》《战国传承3》之类的过关游戏,其他的老游戏像是《合金弹头》《恐龙快打》《三国志》的难度都被调到了最低,以及其他各种改版游戏。

七枷社才是真主角,凭一己之力提升了《拳皇》整体档次

格斗游戏这边,97、98、99几乎都没有什么人玩了,后期的小学生似乎都不爱钻研游戏技巧和搓招了,玩的游戏全都是改版。接触最多的则是《拳皇十周年》这款无脑释放必杀技的游戏。

一群小学生对着机台“啪啪啪”猛按,而一旁的老板似乎都视若无睹了。要是当年我们这么干的话估计要被骂死吧!

七枷社才是真主角,凭一己之力提升了《拳皇》整体档次

呐,大家老老实实,当年是不是把《拳皇十周年》看成是官方作品了?

包括我也是如此啊!那时候,哪有什么见识啊!别说游戏厅的改版游戏,就算是后期的mugen游戏,很多人也以为是官方作品。

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图片来自P站poo@AIイラスト用

《拳皇十周年》的玩家年龄都比较小,数量上来说的话,并不比97、98的玩家少。

当时游戏中几乎所有的人物都是热门人选,但大部分玩家都会选择七枷社,主要是为了保命,在打不过的时候七枷社每次都能力挽狂澜。

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七枷社到底有多猛呢?

可以这么理解,除了BOSS以外,其他的人基本上都是一两拳一个,而且他的岩浆拳可以破解一切的招式,除了怕架招以外几乎没有弱点,甚至可以压起身。

招式简单粗暴,没有前置条件,只需要按“下+ABC”就能释放,就连K9999的猪大肠都能打断,其恐怖之处可想而知啊!

岩浆拳,其实就是《拳皇2002》中的MAX2超必杀技“末日之审判”。

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所有人的必杀及大招都不变屏幕,唯独七枷社岩浆拳要更换屏幕。这似乎也说明了SNK对这个人物的重视啊!

《拳皇十周年》虽然不是正统,但由于人气太高了影响力也是很大的。七枷社出色的表现让其成为不少人心目中的人气王。另外,当时火遍全国的《拳皇2002:风云再起》中七枷社也是主力。

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而玩《拳皇97》的玩家对真七枷社更是喜爱有加了。当年多少人逃课出来苦练《拳皇97》《拳皇98》的真七啊!那时候读书未必有前途,但要是你将真七练出来了,如今用在打网战搞直播绝对赚得盆满钵满的。

稍微有点搞笑的是,最初真七枷社是不准在实战中使用的。

当时有规定,不能选用隐藏角色,其实是为了杜绝暴走八神庵和疯狂莉安娜,结果真七枷社躺枪了。在很长一段时间的网战中我们都看不到真七。

也是过了很久之后这个人物总算解禁了,主要还是考虑到大蛇队的强度并不至于影响平衡。真七枷社,拥有不低于五强的实力啊!

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如今是不少人的主力,被称为懦夫救星。为什么这么叫呢!就是因为上手简单,练习成本低,加上“无责任招”和“择”太多。

几年前书生还没有翻车的时候,大家对他的评价还是很高的啊!

七枷社才是真主角,凭一己之力提升了《拳皇》整体档次

其实从《拳皇97》之后七枷社的性能就已经被限制了很多,特别是《拳皇2002UM》中,你会发现真七枷社真的和97里没法比,普通投技居然有投失败的动作,人物模型更改也不能像97那样抓头之后连近身投了,更取消了97里的二踢脚(↑+轻脚)与防空十字拳了(↓+重拳)而且超必杀技也有投技失败动作。原来那些无责任的技能全都失效了。

但依然无法改变他在玩家们心目中的地位。

你猜猜,这些年SNK授权的手办中,销量最高的人物是谁呢?

除了不知火舞就是真七枷社了。据说当年每次有新产品出来的时候,还在预售阶段就直接被瞬秒。大家喜欢不知火舞是因为身材,而喜欢七枷社则是真爱啊!试问那个真玩家不想要来上那么一个有版权的七枷社啊!

七枷社才是真主角,凭一己之力提升了《拳皇》整体档次

七枷社出现在正统作品的机会太少,在《拳皇97》就已经宣布死亡了。后期在没有一些剧情的版本中登场,像是《拳皇98》《拳皇2002》《拳皇98UM》《拳皇2002UM》《拳皇新浪潮》《拳皇京》......直到《拳皇15》时期终于找到了机会再次登场,不过感觉他们都不大想复活大蛇了呢!

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《拳皇》七枷社的顶点必杀技,你要是距离拉远一点看就会发现,属于波动类必杀。七枷社是用拳头甩出一发波动,这发波动还可以抵消掉别人的低级别的飞行道具。

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