雷霆咆哮怎么出装,为什么我感觉取消物业的呼声这么大?
回答这个问题前,先科普下物业是干嘛的!
都知道新房交房后就得交物业费,那么交了物业费,作为业主就有权利要求物业履行应有的职责,那么到底小区物业管理范围和责任是怎样呢?下面跟大家科普一下。
小区物业管理范围和责任有以下:
基础服务:包括设备的维护和保养,环境卫生、安全消防、清洁绿化、小区住户迁入迁出等管理;
隐性服务:自来水,下水以及高压配电的维护,降低停水停电频率;电梯的日常维护配件更换,保证电梯运行平稳降低电梯停运次数等。
物业管理定义:受物业所有人的委托,依据物业管理委托合同,对物业的房屋建筑及其设备,市政公用设施、绿化、卫生、交通、治安和环境容貌等管理项目进行维护、修缮和整治,并向物业所有人和使用人提供综合性的有偿服务。
物权法规定,业主可以自行管理物业,也可以委托物业服务企业或者其它管理者进行管理,物业管理有狭义和广义之分。
狭义的物业管理是指业主委托物业服务企业依据委托合同进行的房屋建筑及其设备,市政公用设施、绿化、卫生、交通、生活秩序和环境容貌等管理项目进行维护、修缮活动。
广义的物业管理应当包括业主共同管理的过程,和委托物业服务企业或者其他管理人进行的管理过程。
以上这些问题,自治了谁给处理,谁给负责,谁给维护
LOL如何用狼人上分?
狼人基本上可以走两个位置,一个是常规的打野位置,另一个就是是上单位置,那现在就具体说说两个位置的打法和出装。
在正式介绍之前,我们先来看一下狼人沃里克q、w、e、r四个技能及狼人被动。
狼人被动(血之饥渴):普攻造成额外魔法伤害,当他处于半血以下状态,每次普攻回复与额外伤害相同的数值,若沃里克生命值低于25%,回复量增至3倍。
①q技能(野兽撕咬):向前突进并撕咬目标,造成x+6/7/8/9/10%目标最大生命值的魔法伤害,并回复造成伤害的30/40/50/60/70%的生命值,若按住按键则会突进到目标身后。在处于吸附时,沃里克会跟随目标🎯所做出的任何移动指令,并且不会被强制位移。
②w技能(鲜血狩猎):
被动:对生命值低于一半的敌人攻击时提高50/65/80/95/110%攻速,同时这些敌方英雄会获得狩猎标记,留下血迹指引狼人(全图范围),在脱战状态下向标记目标移动时提高35/40/45/50/55%移速,若目标生命值低于20%,则这些加成提升至3倍。
主动:沃里克显露周围敌人的血迹,即使敌人满血(技能作用范围很大),距离最近的敌方英雄获得8秒狩猎标记,不能在与敌方英雄战斗中使用,但如果没有目标被狩猎,冷却时间减半。
③e技能(野性咆哮):2.5秒内,沃里克减少35/40/45/50/55%承受伤害,当持续时间结束或沃里克再次按E,沃里克咆哮,恐惧周围敌人1秒。
④r技能(无尽束缚):向目标方向跳跃,对第一个碰到的敌方英雄造成175/350/525 (+x)魔法伤害(附带3次攻击特效),并压制1.5秒,跳跃距离取决于沃里克的移速(高移速下的跳跃距离非常远),在无尽束缚持续期间,沃里克回复与造成伤害等量的生命值,跳跃过程免控。
Tips:
Ⅰ、狼人被动和吸血鬼的有点类似。吸血鬼一般连招是先释放e技能减速并降低自己血量,然后跟上用红怒q消耗对方,这里先降低血量是可以吸更多的血,对对面造成更多伤害。狼人也是如此,自己用狼人不要怕血量低,正好可以以此勾引对面,然后反杀,因为血完全可以吸的上来,所以说遇见残血狼人不要轻易上当上去刚正面。
Ⅱ、q配合被动已经讲过了,接下来讲一下狼人的神技能,也就是q技能介绍的最后一句话,当对面想要逃走时,可以长按q,就可以跟随对面位移,无论是闪现,还是ez的e技能位移,都是可以跟的。第二当需要撤离时,对面有击飞技能时,如石头的大招,我们就可以预判大招,给上q技能,就不会被击飞,然后逃出生天。
Ⅲ、e技能不仅减伤而且是控制技能,用好可以防止对面逃跑进行击杀。在gank对面时如果对面血量多,队友腿短,自己又杀不了,我们可以提前开e接近对面,然后长q技能绕到对面身后,再按e技能开启恐惧,使对面往队友方向走,二包一配合击杀,如果自己可以击杀,就随便怎么操作了。
Ⅳ、r技能距离现在受移速影响,因此我们可以出一些移速装来提高大招距离。还有一个点需要注意的是现在狼人的r技能是非指向性技能,也就是说对面可以通过走位和位移技能躲开狼人的r技能,进而出现大招miss的情况。这怎么办呢?这时候gank时e技能与r技能配合使用gank效果会更加哟,可以实现百分百r中。具体操作是提前开e接近敌人,然后再按一下e技能,开启恐惧,这样对面被恐惧支配,会朝反方向走,这是开r压制对面,配合队友拿下人头。
打野狼人。狼人打野在有队友时一级点w,反野时不行惩戒可以点q技能,基本可以无伤刷野。当血少可以提前残疾人,减少野怪血量,狼人攻速会加快,刷野也更快,打野狼人推荐第一件出提马亚特,增加刷野效率,然后就是移速装,其他的出装视对面和己方阵容出。
在w技能被动出现时,我们可以循着血迹走,这样移速更快,减少跑路时间,也可以循这血迹找到残血对面,提前开e,大招扑到敌方,落地恐惧自动接上,对面会直接被控到死。
上单狼人。我们可以参考一下虎牙第一上单王者狼人。他的出装第一件是提马亚特,然后出法穿鞋,然后是板甲等装备,召唤使技能是闪现加传送。他的狼人一般是先无脑挨打,压低血量,好让对面有胆量上,然后再利用狼人的高攻速和惊人回血量实现反杀,这里就不细说了,大家可以自行了解。另外在对线诺手时要带闪现加屏障,这样对线诺手是不虚的,对面诺手敢莽,就直接教他做人。
最后,无论是打野狼人还是上单狼人,都推荐符文带强攻,这可以使狼人受益更大。好了,如果大家有什么疑问,可以在下方评论区留言,觉得实用的朋友点个赞。
LOL无限乱斗鲜为人知的套路出装及玩法?
导语:无限火力已经正式上线了,相信很多小伙伴已经抢先体验了,本次就为大家带来了无限火力中的一些黑科技玩法,希望能够让大家出奇制胜。
玩法解读:
盲僧的W技能受到AP加成,而且是高达80%的魔法伤害的护盾,在香炉、救赎与坩埚的配合下,一个W技能的护盾值可能高达1000点,每两秒一个护盾几乎可以让敌方的输出被降低到最小。
盲僧的护盾是可以同时给两个人加的,这也保证了他自己的生存能力,再搭配上拥有斩杀效果的Q技能,即使是AP出装,盲僧也是拥有一定的输出能力,可以有效帮助队友创造输出环境。
技能升级顺序推荐:
主W副E,W技能是这个玩法的核心可以在较短时间为队友和自己提供护盾,而由于不停的在与敌方英雄的近身搏斗,所以副点E技能也成了最佳选择。
符文推荐:
主系坚决系+副系精密系
基石符文选择守护者,守护者可以周期性的在承受伤害时为队友提供护盾,还能提供加速效果,配合自身的护盾效果极佳,盲僧的W技能可以无限的触发护盾猛击效果,从而增加伤害,复苏可以增加护盾效果,凯旋能够增加盲僧的生存能力。
装备推荐:
首件装备推荐香炉,香炉可以增加盲僧的弧度值,并提高队友的输出能力,随后做出救赎与坩埚,不断的强化盲僧W技能的护盾效果,再做出帽子,进一步增加护盾血量,最后做出金身,增加生存能力。
玩法介绍:
香炉盲僧的玩法较为简单,在对线期可以寻找一位输出能力较高的队友一起走,利用W技能的短CD护盾,不断的给予队友护盾,为他创造良好的输出环境,从而让他稳定的打出输出,盲僧自身的输出在前期也很可观,再搭配上Q技能的斩杀效果可以打出不俗的输出。
玩法解读:
卡莉丝塔的Q技能AD加成极高,在脱离原本的攻速流玩法后,卡莉丝塔可以通过穿甲装大幅强化前期的伤害输出能力,在超高穿甲属性以及AD加成的情况下,卡莉丝塔一个QE就能打掉敌方半血以上,一旦中了两个QE就会直接暴毙,而取得优势后的卡莉丝塔可能直接一个QEA就秒杀脆皮。
技能升级顺序推荐:
技能加点选择主Q副E,有R点R,Q技能是这个玩法的主要输出手段,推荐主升,E技能的撕裂效果也可以帮助我们消耗。
符文推荐:
主系主宰系+副系精密系
基石符文选择黑暗收割,黑暗收割可以大幅提高卡莉丝塔中后期的秒人能力,她的前期伤害极高可以很好的叠加黑暗收割层数,卡莉斯塔可以轻易触发猛然冲击效果,增加穿透,致命一击可以强化收割能力。
装备推荐:
首先选择幽梦、暮刃的穿甲两件套,大幅提高自己的穿甲伤害输出,第三件装推荐夜之锋刃,增加穿甲,还能有抵挡技能的护盾,随后做出无尽提高输出,最后出卢安娜飓风,增加攻速与暴击。
玩法介绍:
卡莉丝塔前期可以利用Q技能不断的进行尝试性消耗,如果敌方手长可以利用Q技能清兵,等到达2级后就可以尝试走位靠前,QE命中后直接后撤等待第二套技能,而敌方因为被E技能减速与很难进行追击,打团时能打谁打谁,穿甲装的伤害打前排也十分可观。
玩法解读:
相信一刀一个李相赫这个梗大家肯定记得,在此次自选模式大家可以畅玩剑魔,而在CD高达80的情况下我们已经不需要出CD装了,所以爆伤流剑魔的玩法开始风靡起来,这个玩法的核心是通过大招的高额移速进行追击,同时通过被动第一下普攻的极高伤害秒杀敌人。
我们只需要在装备上动动文章即可,首选是幽梦暮刃,随后再加上三把无尽,就可以做到1刀秒人。
技能升级顺序推荐:
技能加点选择主Q副E,有R点R,Q技能是剑魔的主要输出技能,可以帮助剑魔快速的输出与清线,E技能能够提供一段位移,配合Q技能可以打出非常良好的效果。
符文推荐:
主系主宰系+副系精密系
基石符文选择黑暗收割,黑暗收割可以大幅提高剑魔的秒人能力,而剑魔的E技能可以触发猛然冲击效果,增加后续的穿透,贪欲猎手可以增强回复,凯旋可以提高生存能力,而致命一击可以帮助剑魔秒掉低生命值的敌人。
装备推荐:
首件装备推荐幽梦,增加移速与穿甲,第二件装备推荐幕刃,增加第一下攻击的伤害,随后出三把无尽,大幅提高AD伤害,做到一刀秒人的情况。
玩法介绍:
剑魔前期做不到一刀秒人所以还是很吃对线的,我们因为技能CD大幅降低所以可以不停的使用QE来清线消耗,等到6级后就开始游走收人头,补足发育,在无尽做出后,套路初步成型,可以先秒一些脆皮血量不健康的角色积攒黑暗收割,等到装备大成就可以一刀一个小脆皮了。
结语:以上就是无限火力三大黑科技玩法,希望能够对大家有所帮助。
王者荣耀当前版本牛魔需要带弱化吗?
《王者荣耀》S18赛季开启已经很长一段时间了,从一月到三月,在这段时间中,峡谷的变化其实非常大。 就拿召唤师技能来说,射手中崛起了狂暴技能,辅助中崛起了弱化技能。现如今的王者峡谷中,绝大多数的辅助带的都是弱化,但牛魔玩家却不以为然,游戏日报小miu就来说说S18牛魔的打法。
首先来介绍一下牛魔的技能,牛魔本身就有一个弱化技能,那就是一技能。一技能击中对方英雄之后是能够削弱对方输出能力的,因此在前期还是非常有用的。
大招是牛魔的核心控制,虽然大招施放期间有一定的延迟,但会玩的牛魔玩家都能百发百中,将对方全部击飞。
最后就是二技能了,二技能也是一发控制,向一个方向冲锋之后可以把路径上的目标全部击飞。
在铭文上,牛魔带的都是调和X10,虚空X10,宿命X10,这套铭文算是坦克的通用铭文,不仅有生命值,还有回血效果。
牛魔首推的还是救赎之翼,会玩的牛魔会再买一个极影,不过前期都是只做小件的。其次是不祥征兆魔女斗篷等。
最关键的还是这个英雄怎么玩1、首先牛魔在技能上一定要带闪现,不要听队友说带弱化就改技能。闪现的作用非常大,二闪大闪才是牛魔的核心。
2、牛魔在1级自然是学习二技能,二技能是一发控制,会玩的牛魔都会利用二技能帮己方的法师抢兵线到2级,这样法师就可以游走了。当然,二技能冲锋的情况下能将对方击飞那是最好。
3、牛魔毕竟是一个辅助,因此可以为打野提前做好视野防止抓人被蹲。 牛魔在4级之后就要利用大招开团了,虽然大招施放有延迟,但闪现可以改变大招的方向。因此牛魔可以反向大招,反向大招对方根本就不会留意,一个闪现打过去可以把对方全部击飞,后期牛魔开团也是一样。大招用完自然就是跟二技能了,这样可以打出连控效果。
4、牛魔蹲人就可以先手二技能了,二技能施放期间其实有一定的延迟,虽然没有大招长,但还是有的。在草丛占据先手的优势可以直接冲过去将对方击飞,之后再大招配合队友击杀,还能省去一个闪现。前期的牛魔跟随打野抓人非常强势,中后期的牛魔就要跟随射手保护后排了。
牛魔虽然开团能力非常强,但在后期一定要看情况。对方刺客比较凶猛,而己方C位没有自保能力的话就要保护后排了,二技能和大招都往队友身上交。如果是顺风局,那么牛魔自然是冲上去开团。都说软辅开不了的团牛魔可以开,足以说明牛魔开团实力之强了。
S18赛季结束在即,如果你一直c位出场但是上分艰难不妨试试牛魔。辅助是一个团队的灵魂,也许你一直上不去分是因为团队没有一个人来带领节奏。怎么样,快timi一把上上分吧!
英雄联盟LOL3月16日更新?
这次更新的8.5版本,不仅为我们带来了新英雄卡莎,同时还有15名英雄增强或削弱,战争之影人马降价,4件装备进行调整,辅助装备探云手被移除。防御塔对小兵伤害提高......怎么样是不是很期待呢,具体情况听沐木下文慢慢道来。
(1)沙漠皇帝 阿兹尔 【削弱】狗头的Q一直是他的主要输出,特别是在后期的时候,Q的伤害巨大,往往能够打出秒人的伤害。但正是因此,这次降低了Q的基础伤害,使得对线敌人能够更好的发育起来,以便压制狗头的发育。
(2)正义巨像 加里奥 【削弱】Q在高级时冷却时间和法力消耗增加
加里奥使用大招进行游走的频率取决于他用Q清线的效率,改动之后的加里奥将会更加依赖蓝Buff。持续作战能力大幅削弱。
(3)戏命师 烬 【大幅增强】此次改动,烬的被动技能额外攻击力增加,同时Q的伤害增加,W技能可以将任何受到烬或者友军任何伤害的敌人禁锢。
(4)永恒梦魇 魔腾 【增强】提升了梦魇被动的治疗效果,被动击中英雄时获得的冷却刷新提高,Q弹道速度提高。
(5)狂战士 奥拉夫【增强】
E技能的冷却时间降低,总供给力收益提高。R直接额外攻击力降低。R所提供的额外攻击力现在将受益于总攻击力。現在的奧拉夫后期将会更强。
(6)傲之追猎者 雷恩加尔残暴值衰减变慢,Q的基础伤害增加。Q低级时伤害收益减少,高级时增加。同时修复了一个小bug,这个bug曾经导致雷恩加尔装备上【提亚马特】后的普攻使用【残忍无情】的动画。
(7)符文法师 瑞兹【削弱】E技能低级时伤害增加,E技能扩散时伤害减少,大招的冷却时间增加。
(8)龙血武姬 希瓦娜 【增强】希瓦娜的每级的攻击力得到了增加。
(9)水晶先锋 斯卡纳 【削弱】减少E技能的眩晕时长
(10)诺克萨斯统领 斯维因Q低级时冷却时间减少,W半径增加E半径增加
(11)麦林炮手 崔丝塔娜攻击距离减少,W的基础伤害增加
(12)瘟疫之源 图奇E基础伤害增加
(13)雷霆咆哮 沃利贝尔 【削弱】E技能的击退时长减少
(14)暮光星尹 佐伊 【加强】大量改动,首先Q造成的范围伤害减少,也不会出发更多的【烟火四射】
(15)亡灵战神 塞恩
修复bug