红色警戒2之中国崛起,主角带红警基地的小说排行榜

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红色警戒2之中国崛起,主角带红警基地的小说排行榜?

1、抗日之红色警戒

2、带着红警闯无限

红色警戒2之中国崛起,主角带红警基地的小说排行榜

3、重生之红色警戒

4、红警军团在废土

5、红警之从废土开始

6、末世红警

7、红警之末世指挥官

8、红警之灾厄纪元

9、我的末世红警帝国

10、召唤红警

11、红警之科技帝国

12、红警之大国崛起

13、红色警戒之民国

14、红警之索马里

15、红警之超时空兵团

求一本好看的末世小说可以吗?

生化终结者(嗯,这个是重末世重生回来的,写的还可以!)

地球版本更新(嗯,这个也是重生回末世前的,我比较喜欢的末世文,文笔很好,就是结尾不太理想!)

末世霸主(这个一样是重生回末世前的,我没看完,反正最后都干到外星去了,汗!)

末日之重生崛起(嗯,重生回末世前的,带主神系统重生的,可以兑换东西,也可以到末世前买东西!)

嗯!上面的都是重生回末世前的,不太多,下面写一些我看着比较好的文吧!

最强教皇(很牛B的小说,一个青年跟落魄的神签订平等契约,他帮助神重新坐上神座,而神给他共享力量!)

末世法师(呃,这本书让我很纠结,可以说写的不错,就是这书实在是太黑暗了,主角没人性的!)

带上主神游洪荒(写的不错,呵呵!)

神魔养殖场(感觉应该也算末世文章吧,就是文章太长了,300多W字,内容的话看完100W字就不要看了,后面就是前面的重复,升级----牛逼-----进入更上层世界-----升级-----牛逼-----进入更上层世界-----升级-----牛逼!汗!反正我是看不下去了,不过书不过!很新颖!)

神鬼竞技场(这个跟上面是一个作者,我还没看,不过光看字数就知道比上面那个好应该,因为这个不到100W字,应该说浓缩的都是精华吧!)

随身带着个宇宙(嗯,以前看的,农民翻身啊,写书的是个农民,不过写的很不错的!)

末世超级商人(末世的,还可以!)

全能修真者(不错!)

末世兑换高手 (还可以)

嗯!累死了,不写了,接下来就是复制的了(全本)

《生化浩劫--孤城的死斗》《生化纪实录》《生化狂潮之幸存者》

《生化危机之娜塔莎日记》《生化迷城》《生化危机之终期黑成》

《生化危机中国版》《生化危机之赏金猎人》《生化袭来》

《生化宅男》《生化战栗》《生化之城》《生化之末世传说》

《生化之我是传奇》《生化之我是丧尸》《生化终结者》

《生化危机之异变》《生化之丧尸屠城》《生化之脑残王者》

《生化浩劫》《末日绝地》《丧尸黎明》《末日病毒》

《死亡远征兵》《无线恐怖》《T病毒》《暗影街》

《末世超级物品商店》《末世进化游戏》《末世猎杀者》

《末日战车》《末日决战》《末日之翼 》《凤凰泪》

《生化危机之生化僵尸校园 》《下一秒惊魂》《原型》

《末世杀戮进化》《末世狩猎者》《末世之红色警戒》

《末世之红警反恐》《末世之丧尸无敌》《末世之我是传奇》

《末世之重生之路》《末世执行者》《无限之生存本能》

《猎尸者笔记》《生化终结者》《血色的黎明》《伤痕岁月》

《重建文明》《重启家园》《极限杀戮》《丧尸领主》

《活着3122》《超级反恐精英》《又见生化》《功夫丧尸》

《灾变后纪年》《无尽防御》《寄生体》《边缘进化》

《地狱游戏》《末世》《生化地狱》《丧尸领主》

《生化狂潮》《生化地域》《丧尸末日》《丧尸基地》

《生化传说》《网游末世》《蹉跎》《末日病毒》

《末世进化》《地狱游戏》《生化怪物》

《美女部落保护神》《封神进化》《极度恐惧》

《快乐末班车》《末日尸皇》《末日系统》

《末日之降临》《末日之生死一线》《末日超级进化者》

《生化之末世传说》《我的末世成长史》

《在末世崛起》《重生之末日霸王》

怪物猎人崛起防止怪物逃跑?

龙逃走,换区,一般会先吼一声,而且左下角地图会红色状态变成警戒状态,你可以打滚躲吼,然后提前跑龙的路线安放麻痹或者落穴陷阱。

如果陷阱不够,或者打滚躲不了吼,可以用闪光,别背闪就好了。

如果你什么道具都不想浪费?那你可以冰原飞翔爪,让他撞墙,前提是龙没怒。

军事类游戏为什么除了枪还是枪?

军事类游戏当然不只是枪枪枪。不过我也对国内现在浮躁的游戏圈有些反感。几个半通不通的游戏投资人和媒体,眼界是没有的,知识也学不会,只能每天吹吹牛,才能维持生活的样子。

载具驾驶类

坦克世界、战争雷霆和战舰世界这几个自不必说。拟真度比这三个游戏也有不少,比如DCS WORLD,伊尔-2:斯大林格勒之战(注意这是换引擎的新版)等等。

还原了各种飞机,坦克的真实仪表界面,操作时要考虑真正的物理机械原理,而不是网游中那种类似“魔法”的游戏规则。

比如伊尔-2:斯大林格勒之战这个游戏还有一个历史生涯模式,能选择斯大林格勒战役中特定时段,然后选择对应的飞机型号,在真实发生空战的地点进行战斗。玩家可能会遇到历史上同样的情况,比如特定飞机的缺点,空战的总体态势,需要采取历史上特定时段的战术才能获胜。

即时战略类

真实历史背景向的即时战略游戏也有不少,比如上手相对容易的《英雄连》系列,《战争游戏》系列,《钢铁之师》系列。

这些游戏使得玩家能化身为一支部队的指挥官,指挥军队厮杀,所有的指挥和战斗都是即时的。

有人说,这种游戏已经没落了。那不过是某公司从2005年起专注于研发网游之后,其粉丝自我安慰的说法。

军事即时战略游戏需要玩家了解各种武器的定位和大致性能参数,地形的作用等等,当然了解的越多越好。

这一类游戏里,更贴近实战的也有,比如坦克大战:突尼斯1943,因为各种武器,各个兵种基本按照历史上真实记载来还原,需要玩家使用真实的战术才能获胜。

回合战棋类

有人说回合制游戏已经过时了,然而还是有独特的魅力的。这一类游戏对玩家的反应速度的要求不高,所以留下了更多时间给玩家思考。

上手容易的有装甲军团,战地学院系列等。

比较难的是战争艺术四,决定性战役系列等等。

而且,这一类游戏能以几个算子模拟几个团几个师的行动,那么就能在更高层面上还原指挥作战。

历史上,很多国家的军队都用回合制战棋来验证作战方案的优缺点。

其它类

单列这一类,主要是因为有些游戏只有1-2个公司加上独立游戏制作,类型比较独特。

比如把第一人称和指挥相结合的游戏,就是骑马与砍杀、自由人:游击战争还有钢铁兵团:战争之刃之类的。

比如即时战棋,目前就是Paradox一个公司在制作,从十字军之王2到钢铁雄心,纵横千年的历史时代。

回合加即时制,目前还在制作的只有英国CA公司,就是著名的全面战争系列,从古罗马时代一直到近代都有。

更加少见的游戏,比如将要推出的坦克机械模拟(Tank Mechanic Simulator),直接以3D方式展现各种坦克结构的。

所以说,军事游戏种类还是很多的,请不要听信一些自己就半瓶子醋的人胡言乱语。

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类似建国的游戏不要帝国时代?

* 《战锤40000:战争黎明》(Warhammer 40000: Dawn Of War) 系列* 《命令与征服:泰伯利亚的黎明》(Command & Conquer:Tiberian Dawn)系列* 《命令与征服:红色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)系列* 《命令与征服:将军》(Command & Conquer:Generals)系列(Age of Mythology)系列《世纪争霸》(Empire Earth)系列* 《家园》(Homeworld)系列* 《黑暗帝国》(Dark Reign)* 《突袭1.21》 (Sudden Strilke) 系列* 《地球2150:逃离蓝色星球》(Earth2150: Escape From The Blue Planet)系列* 《地球2150:月球计划》(Earth2150: The Moon Project)系列* 《地球2150:迷失灵魂》(Earth2150: Lost Souls)系列* 《同盟国与轴心国》中世纪2:全面战争 幕府将军2 骑马与砍杀 工人物语6

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