3Dmax插件 | 螺丝钉、挖洞、网格模型等可以分分钟搞定!

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Mesh Insert 是一款专为3dsmax建模设计的插件,灵感源于 Polystein for Modo,旨在简化模型表面的快速插入操作。尤其适合硬表面和有机建模的用户,提供高效、直观的建模体验。

为了深入了解 Mesh Insert 的使用,我们先来看一下安装步骤:

1. 首先,确保您的3dsmax已关闭。以管理员身份运行安装程序 MeshInsert_setup_114.exe。

2. 打开3dsmax后,拖动后缀名为 mse 的文件至窗口中,弹出提示窗口,点击“generate”,系统会生成一个名为 MeshInsert_12.lic 的文件,注意该文件位于 MeshInsert 插件安装包文件夹内,而非max根目录。

3. 复制生成的 lic 文件,粘贴至max的 scripts 文件夹内。

4. 打开3dsmax,进入“customer user interface”界面,自定义 MeshInsert 快捷键,或者通过右键菜单进行操作,即可开始使用。

接下来,我们来详细了解一下 Mesh Insert 的主要功能:

1. **主路径和快速子文件夹访问**:用户可以轻松访问和管理模型资源。

2. **创建并共享自己的资产库**:建立和维护自定义资产库,实现个性化建模。

3. **快速资产出口**:方便地导出资产,满足不同项目需求。

4. **可视化库**:直观展示所有可用资源,便于选择和使用。

5. **窗口和图标可调整大小**:适应不同屏幕大小,提高操作便利性。

6. **自动过滤**:依据用户选择的面进行优化,确保模型贴合度。

7. **曲率变形**:生成模型以贴合弯曲表面,提高建模精度。

8. **高度适应**:确保模型在不同高度场景中的适应性。

9. **网状焊缝和混合**:保持边缘流畅,确保模型细节的完美。

10. **比例适合选项**:启用后,模型将自动适应选择大小,提供便捷的缩放功能。

11. **旋转和镜像**:实现模型的逆时针或顺时针旋转90度,以及上下或水平翻转。

12. **per face选项**:支持插入单个模型或根据选择的面数插入多个模型。

13. **快速制作楼房**:用户可创建自定义窗户样式,随时应用到模型中。

14. **DIY小蓝牙音响渲染**:实现个性化渲染效果,提高项目表现力。

Mesh Insert 的强大功能为3dsmax建模工作提供了高效解决方案,无论是螺丝钉、挖洞、网格模型等,都可以轻松快速地完成,显著提升建模效率和质量。

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