ps3模拟器建立自定义游戏控制器设置
ps3模拟器建立自定义游戏控制器设置如下。下载好后得到一个压缩包,打开并解压到任意磁盘,注意文件夹不能为中文路径。
1、打开模拟器文件夹双击rpcs3.exe文件,就能运行模拟器。
2、打开来是如图所示的界面。有人会问了,为什么我打开的不像你那样呢我莫非下载了假的模拟器别着急,那是因为你还没有下载游戏。
3、游戏下载完成后打开压缩包能得到如图所示文件夹【此代码为游戏代号】。
4、解压到此路径rpcs3\dev_hdd0\game。
5、然后打开模拟器是不是会出现游戏缩略图了。成功运行游戏首先需要安装系统固件,不安装固件大多数游戏都会模拟失败。别担心,点击tools。
6、再点击intallframeware。
7、找到你刚才重命名的PS3UPDAT.PUP,点击打开。
8、模拟器就会安装系统固件了。
PS3怎么开始游戏
前提如果看文字看不懂的话,你可以上淘宝网,找PS3电子狗,选进一个商品,下面都是图文描述的。
1.将PS3 key插在PS3的USB端口上。
2.关闭PS3电源(厚机关开关,薄机断电再接通)后然后接通电源并按开仓/弹出键(EJECT)
接下来你会看到PS3 key的两个LED灯点亮了(整个过程要花费10秒左右)
绿灯亮表示PS3 key正确运行
红灯亮表示PS3 key没有正确运行。多数原因是没有按照接通电源开机--按开仓/弹出键(EJECT)的顺序进行。如果遇上红灯现象,请按照正确的顺序再操作一遍。
3.PS3 key正确加载后,我们可以通过USB存储设备读取Backup Manager
4.在GAME目录下找到Install Package Files接下来选择Backup Manager
5.操作的最后一步,在GAME目录的底部将出现我们的Backup Manager应用程序,选中并运行。
6.在Backup Manager程序下,我们可以备份想要备份的游戏
按O键进行游戏备份,可以选择备份到USB外置设备,或者PS3内置硬盘中
7.将任意一张正版PS3游戏插入光驱中(引导盘的作用),光盘读取后,在Backup Manager程序中找到你刚才备份的游戏,按X键读取备份的游戏。也可选择读取现在在光驱中的游戏。
图片中你会看到有两个战神3游戏,一个是刚才备份的,另外一个是作为引导盘放在光驱中的。
PS3游戏加载器用哪个好 PS3游戏加载器选择
一、软破型PS3游戏加载器的现状基本常用的有三种,因为GameSonicManager等加载器实际上只是IRISMAN的亚种。我认为再多补上一个reactPSN会更完整。
二、哪种好用取决于你自身需求,以及你的软破机用的究竟是“普通自制系统”还是“COBRA混合自制系统”。
【MultiMAN的优点】
①最老牌的加载器,GUI设计直观友好,很多习惯过MM的人很难去适应IRISMAN等别的加载器。
②除了游戏加载功能以外,MM还有诸如游戏重命名功能、游戏自动降级功能、能读取众多文件格式的文件管理器MultiOS这些不容忽视的附属功能。都是IRISMAN和WebMAN所不具备的。
【MultiMAN的缺点】
①因为闭源以及长期不更新的缘故,MM的很多关键性功能已经十分落后,比如在“普通自制系统”环境下没法识别访问USB外置NTFS存储设备、加载ISO格式游戏等等。
【IRISMAN的优点】
①其自带的“Cobra/虚拟光驱模式”让“普通自制系统”也能够识别访问NTFS外置硬盘、以及玩ISO格式游戏。要知道这两个重要功能曾经是COBRA混合自制系统的专利。
②免引导盘功能的兼容性大幅超越MM
③其自带的“Cobra/虚拟光驱模式”使得IM的“BD镜像”功能似乎比MM兼容性更高一些(这点纯粹是个人使用体会,还需要更多测试来验证,我本人持保留态度)
【IRISMAN的缺点】
①GUI设计的不够完善合理,用起来需要适应。
②执行效率似乎比MM低一点,时常会出现操作卡顿甚至死机现象。
③进行游戏的删除、移动、复制等操作后,必须手动刷新游戏列表才能正确显示全部的游戏。
④最近的MOD新版本出现了不能显示游戏背景图的BUG。
⑤在“普通自制系统”环境下,IM自带的“Cobra/虚拟光驱模式”导致其与MultiMAN冲突,如果你的机器同时安装了MM和IM、而且你首先进入了“Cobra/虚拟光驱模式”设置状态下的IM的话;那么你就无法再进入MM。解决办法如下↓
1.关闭PS3重启回到普通光驱模式再进入MM。
2.将IRISMAN的“Cobra/虚拟光驱模式”设置成“普通光驱模式”即可解决冲突问题,但这样一来IRISMAN的优点①与②就不存在了,此时的IRISMAN兼容性和MultiMAN一模一样。
【WebMAN的优点】
①因为WM是为COBRA混合自制系统量身定制的“后台插件类”游戏加载器,因此在COBRA混合自制系统环境下,WM能够在XMB界面直接加载游戏,省去了MM、IM、reactPSN那样必须先进入软件再加载的繁琐步骤。
②WM完全免引导盘,免引导盘功能的兼容性比IM还要好。
③WM能够直接加载网络端的ISO格式的PS3、PS1、PSP游戏,以及ISO格式的DVD、蓝光视频文件。此功能对于拥有家庭局域网媒体中心NAS系统的玩家来说无比便利。(当然我还是建议走有线网来运行服务器端游戏,因为PS3无线网卡带宽捉鸡。请壕们注意提前做好布线规划)
④WM能够直接加载USB外置NTFS存储设备中的ISO格式的PS1游戏。
⑤WM能够在你进行游戏的同时进行后台的FTP上传或下载数据操作(这功能用的很少,也就能在最近“《高达破坏者2》不定期死机导致坏档需要随时备份存档”这类特殊场合下才派的上用场,除此以外本人不建议在玩游戏时大规模传输文件)
⑥WM具备简易WEB服务器功能,开启本功能后,在同一局域网中你可以通过任何设备上的网络浏览器来对PS3内置硬盘进行“只读访问”
⑦WM具备快捷键操作PS3的功能(普通用户基本用不上)
⑧WM具备远程控制PS3的功能,在同一局域网中你可以通过任何设备上的网络浏览器来对PS3进行控制,但这种控制是基于命令行的,你必须掌握WM设定的语句才可操作。(普通用户基本用不上)
【WebMAN的缺点】
①因为WM是“后台插件类”游戏加载器,而不是MM、IM那样的“独立”PS3自制程序,因此在“普通自制系统”环境下,安装WM之前必须先安装PRX Loader环境、且每次启动PS3时都必须启动PRX Loader才能正常使用WM。但就算正确配置了PRX Loader,普通自制系统环境下的WM还是无法实现《WebMAN的优点①》。这样一来WM的易用性还不如MM或者IM。橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳就是这个意思。
②WM的安装、升级步骤跟MM、IM比起来较为繁琐。不过这其实是PS3乃至PSP“后台插件类”自制程序的通病。
ps3游戏画面怎么设置成1080p的
你这个现象是正常现象,不需要慌张。
首先你确定你的游戏是什么游戏,因为目前PS3的游戏只有几个不是1080P的,例如合金装备4。你可以从你的游戏盒子背面看到这个游戏最多支持多大分辨率的。
如果上面写的480i,480p,720i,720p那就说明这个游戏最高只支持720P的画面。
PS3在进入主题画面的时候是1080P的,进入程序的时候会自动调整为程序所支持的分辨率格式。比如给播放碟片,进入相关的应用程序和游戏都会重新调整分辨率。所以你不需要惊讶。
附一张合金装备4的背面图,上面就有此游戏支持的分辨率。其他的游戏一样。
希望对你有帮助。。
