从逐霜BUG修正谈诛仙19职业强弱之争

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影响游戏的人气,最主要的外挂、职业不平衡、装备细节差距过大。其他两点今天暂且不谈,就说说从逐霜BUG修正谈诛仙职业的不平衡。

逐霜作为新种族新门派,本着所谓大众的想法,新职业必须要什么都牛。其实当初诛仙出来的时候各有特色,任何游戏里的任何职业都应该有他自己的特色,而诛仙发展到后期就是全民击杀,减免感觉如果不是职业特色的减免纯属扯淡。这里就有超越保命的神一般存在的黄蓝球,引商刻羽还有画影的玄极+锁血,这3个新职业可以说是保命最令人发指的。

今天要说的是,逐霜BUG修正,一个个的就大谈特谈完美怎么的要死,只是修正,你爸爸还是你爸爸,动了你一点伤害你就要死要活的,你现在输出还是第一。看看人家其他下水道怎么活?一点脸都不要,其实这些不都是你们这些人喊出来的?完全就是饮鸩止渴,想着爽两把换新职业,殊不知游戏就是这样慢慢走向了半死不活的局面。

下面说说各大种族职业的不平衡:

1、新种族,逐霜可以说是以低打高。当然出来打架的应该基本都是11套以上细节中等偏上的,细节差不多装备差个几档逐霜也不带怕,引商的机制太坑爹,同时新职业都有共同的特点速度快,还带冲刺。。。大家自己去体会。

2、天脉族,归云的超高攻速,超高移动速度和黄蓝球打到你想吐,可以说占据了速度和保命优势,副本打架都是前三;画影超高输出,且大多时间不受控制,太耐抗,同时三代加成还有真无敌+神佑的技能持续时间还很久,不得不说这个职业也是NC的设计;破军万象的和谐,相对来说保命较之前有很大程度降低,但是击杀依旧不弱,副本因为新职业和老职业的绿点修改,名气稍微低迷,但是速度不慢带冲刺,后撤步神佑;青萝春衫别说谁都能破,能破你的春衫看看你们的差距,输出保命群战来说比很多职业都好的多,另外也是速度超群,带冲刺的;千机,打架现在又加强了速度,什么你说副本差?其实千机的副本一点都不差,群的很猛,副本只是上不了状态,输出还是很牛的;人马,这个定位其实真的是很尴尬,其实换做以前5职业各有特色的时候,这个职业肯定不只现在那么少,现在比国宝还国宝。大家看看,除了人马,其他几个职业,哪个不是速度超群,能打架能副本而且是姣姣者的职业。

3、神族,太昊,攻速快,副本输出不低,但是群攻超级烂,可以说是唯一能与前面职业一战的热门职业,别看现在和谐的多,但是太昊依旧强势,这个还是得益于技能的设计,频繁神佑+佛阵营的保命加成+高速度;辰皇,一次更新一代神,虽然落下神坛,但是输出依旧,只是保命因为新职业的机制技能全部都是针对老职业的,什么无视盾、冥之类的,所以打架玩的不猥琐很容易就是送分,现在出了霁云能开出无上多多少少增强了保命;怀光,副本稍逊,但是打架绝对强势,速度一般,但是隐身是先手,不多说;九黎,现在是能上绿点和紫点,血高,其实打架副本都还是不算差,克制他的就是白字的存在,所以很多九黎叫苦,其实九黎只能算中庸,因为速度属于一般;天华,群怪一流,打架因为我对天华还是很熟悉了,玩了几年天华,2年太昊,现在增强了天华的速度,优化了镜子,可以说天华群战打架很给力,因为镜子的频繁,需要对手很有耐心而且需要很小心,有个不小心没ESC住可能就打在别人的瞬发镜子上或者群战杀其队友的时候神佑瞬间被破被群死;烈山,为什么我把烈山排在最后,因为可以那么说烈山远程视距确实很牛,无视神佑,但是真正能杀不死的依旧杀不死,死于速度上的不在少数,不过速度现在真的是有待提高,同时保命绝对是倒数第一,副本因为蓄力的关系,伤害属于装备细节差不多职业当中垫底的。

4、人族,青云,为什么青云排名第一,不多说了吧,基数大,而且几次加强下来青云在人族的地位你不服都不行;鬼王、合欢,并列但是鬼王我觉得略占据上峰,鬼王的速度以及绿点的修改,副本打架都不差,合欢一直都是中规中矩;天音,一直以来都有他的一席之位;鬼道,经过技能修改,保命较以前好很多,输出不低;焚香,虽然能群,副本还行,但是很多副本已经不怎么依赖他,打架击杀效率也很低,保命一般。

综上,其实就是职业的技能机制,老职业的击杀其实都有,奈何副本比不过就算 了,打架还输在速度上,新职业速度超群还带冲刺,想想是不是本来实力就不如人,逃命都没法逃,是不是很悲催。

大家凑合看看,嘴下留情。

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